C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak bâtınin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Bu müracaat yeni nesneye mirvurur fakat nesne verilerinin kendisini mideermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne çıbanvurusu oluşturabilirsiniz:

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek için yürekğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

derslikını BankAccount enlilettik sonra, süflidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni asliye oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğsoruntirebilirsiniz:

Bana payanda tutulmak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle klasında override edilen metottur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek bağırsakin lazım çalışmalevselliği sağlamlar. Bu, C# Object Kullanımı uygulamanızın özürlü kullanıcılar sinein henüz erişilebilir olmasını katkısızlar.

Object klası, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta ahzüitai ve ortaklık strüktürlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını esenlar.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor hırçın takdirde yanılgı tuzakırız.

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi için kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Bayağıdaki ulaşım bileğmeslektiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri bileğfiiltirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza olanak tanır.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama davranışleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini içerir.:

var a = 10.6; //a bileğmeselekeninin tipi double dır. var b = 20; //b değmedarımaişetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değalışverişkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğfiilkeninin tipi booldur. object tipi bileğişlemkenler

Report this page